Ludobarrio, Uruguay

Le projet  Ludobarrio a pour objectif de réactiver le quartier de la Paloma grâce à la co-construction et la participation citoyenne, laquelle prend la forme de jeux interactifs pour créer un nouvel espace public.


Les informations de ce projet ont été collectées par des étudiant·e·s de l'EUP dans le cadre de l'atelier Co-urbanismes.

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Ce projet d'urbanisme tactique a pris place en 2018 dans un quartier périphérique de Montevideo appelé La Paloma. La Paloma est un quartier de familles précaires dont l'accès aux services urbains est médiocre et est marqué par l'absence : d’espaces publics, de trottoirs, de routes pavées et d'éclairage public.

Ce projet, initié par la municipalité de Montevido dans le cadre du projet "Neighborhood Improvement Program" (PMB), intervient  sur six zones d’installations informelles. Il vise à réhabiliter ces quartiers par la construction de nouvelles artères, la restauration et la création d’espaces publics et par une meilleure connexion aux réseaux d'assainissements. Ainsi, le projet  Ludobarrio a pour objectif de réactiver le quartier de la Paloma par la co-construction et une participation citoyenne sous forme de jeux interactifs afin de créer un nouvel espace public.


Durée de mise en œuvre : 5 mois (conception du projet) + 10 jours (construction)

Coût : non communiqué


LE ROLE DES ACTEURS

  • Initiateur : 
    • Municipalite de Montevideo
  • Financeur :​​​​
    • Banque Inter-Americaine de Développement (BID)
  • Maîtrise d'ouvrage : 
    • Habitants du quartier : participation à la conception et co-construction de la place publique 
  • Concepteur/ Médiateur
    • Espacio Ludico ONG : tiers acteur, chef de projet 
  • Société civile (inclue au processus de co-design)
    • Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo, Montevideo: aide a la conception du mobilier

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LES TYPES D'INTERVENTION

  • Création d’une place publique à destination de la communauté de La Paloma, Calle Lautaro.
  • Espacio Ludico a une méthodologie basée sur cinq étapes de participation de type récréationnelle qui impliquent la communauté dans le design du projet et qui permettent de renforcer l’organisation du quartier et leur identité culturelle : réunir, activer, participation, réflexion et intervention.​
  • Ces étapes ont permis la mise en place d'activités de participation équitable et d'activités type workshop. Au total, vingt-trois idées venant des habitants ont été prises en compte pour fabriquer l’espace.

LES RESULTATS​

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La co-construction avec et par les citoyens a permis au site d'être plus durable pour l'environnement et dans le temps.


CONTACT


Ce projet a également fait l'objet d'une analyse selon le prisme des co-urbanismes, laquelle est disponible sur le blog original.

Données de l'action

  • Type d'action : aménagement / équipement
  • État : Cloturé
  • Date de début : Jan. 1, 2018

Localisation